Opredelitev števec

Računovodja iz latinske računske enote je pridevnik, ki se nanaša na tistega, ki šteje . Glagol za štetje pa ima več pomenov: lahko se nanaša na številke ali izračune stvari; dajte nekoga v številko, ki mu ustreza; napoti dogodek; ali razmislite

Delo računovodje je prešlo iz povsem ročnega, z uporabo map in knjig na računalnik, zaradi velikega števila posebnih aplikacij, s katerimi trenutno razpolaga. To vam poleg tega daje možnost, da ste v neposrednem stiku s svojimi strankami in jih sledite drug drugemu.

Na področju računalniškega programiranja je števec spremenljivka, ki se običajno uporablja v zankah (imenovana tudi cikel, je stavek, ki se izvede določeno število krat, dokler ni izpolnjen pogoj, ki mu je dodeljen). V tem primeru je prostor v pomnilniku namenjen štetju števila ponovitev kode v zanki, njeni pripomočki pa so lahko več.

Osnovni cilj računovodje v zanki je pokazati, da je bilo doseženo največje število usmrtitev v skladu z določbami pogoja ; Na primer: če želite v zanko premakniti 30 znakov videoigre s strukturirano kodo, je verjetno, da je pogoj, da se konča, "ko doseže število vrtljajev 30" in da bo števec za zaznavo, če je bil izpolnjen, Vsaka ponovitev se mora povečati za 1, začenši z 0.

Opozoriti je treba, da je v zanki lahko več števcev. Po eni strani je navadno glavni, ki je povezan s pogojem, kot je razloženo v prejšnjem odstavku; na primer, morda obstaja računovodja, ki pozna število znakov, ki so se trčili ob zid, drugi pa za štetje tistih, ki so umrli, ker so bili prestreženi z raketami na tej vrsti in tako naprej.

Druga razlika, ki jo lahko naredimo med vrstami števcev, ki se uporabljajo v programiranju, je, da so nekateri globalni (obstajajo v celotni razširitvi kode), drugi pa so ustvarjeni na začetku bloka in se uničijo pri odhodu, nekateri ohranjajo svojo vrednost za več okvirov (vsaka izvršilna tabela, običajno več kot 30 na sekundo) in drugi, najpogostejši, se ponastavijo vsakič, ko se uporabijo.

Priporočena