Opredelitev napake

Napaka je nekaj napačnega ali napačnega . Lahko je dejanje, koncept ali stvar, ki ni bila pravilno izvedena.

Napaka

Na primer: "Mislim, da je prišel v tvojo hišo napaka", "naredil si napako: trikrat osem je enako dvainštirideset, in ne šestindvajset", "Gradnja tega stadiona je bila napaka vlade, ker je propadla. milijone dolarjev . "

V matematiki in fiziki je napaka razlika, ki nastane med merjenjem in realnostjo. V tem smislu se lahko storijo napake pri izračunu (produkt okvare v matematični operaciji) in eksperimentalne napake (ker je nemogoče izvesti natančno kontrolo neke spremenljivke) ali približevanja.

Napaka pri pisanju ali napakah nastane, ko je v publikaciji ali dokumentaciji vključena nekaj podatkov, ki niso pravilni zaradi pravopisnih, konceptualnih ali drugih razlogov. Mediji se navadno sklicujejo na to, kar imenujemo vera errata, da popravimo napake prejšnjih publikacij.

Če časopis poroča, da je pevka stara 45 let, v resnici pa ima 39 let, lahko naslednji dan objavi napako, da pojasni, kakšna je prava starost in na ta način popravi napako.

Računalniške napake

V računalništvu sta dve vrsti napak v osnovi diferencirani; Izraz, ki se najpogosteje uporablja za sklicevanje na njih, je napaka . Zdi se, da ima ta izraz, ki v angleščini lahko pomeni žuželke, malo skupnega z neuspehom programa. Dejansko obstajajo različne teorije o izvoru uporabe te besede v takem kontekstu. Najbolj radovedni pravi, da je Grace Hopper, ustvarjalka prvega prevajalnika za programski jezik, odkrila, da je vrsta molja, ki je bila ujeta v vezje, povzročila nedoslednosti v sistemu.

Področje, v katerem so hrošči bolj znani in morda tudi vključeni, je področje video iger . Igralci, zlasti zaradi neprecenljive količine informacij, do katerih dostopajo prek interneta, pogosto obravnavajo številne pojme in tehnične koncepte, ne glede na njihovo znanje ali osebne izkušnje. Običajno, ko nekdo zazna napako v igri, jo na neki način javno objavi, naj bo to pisanje v specializiranem forumu ali snemanje videoposnetka in prenos na YouTube.

Resnost hroščev je zelo spremenljiva in lahko vključuje napake, ki koristijo ali škodujejo igralcu . Zadnji primer je najpogostejši in na splošno razvijalci ponujajo popravke . Vendar pa vsi primeri nimajo sreče, saj je najhujša vrsta napak tista, ki razbije igro; to se nanaša na dejstvo, da ne dopušča nadaljnjega napredovanja ali da pokvari podatke o igri, zaradi česar oseba začne znova. Seveda podjetja pogosto iščejo rešitev za te težave, vendar pogosto potrebujejo nekaj dni ali tednov, da jo dobijo, kar potrošnike prisili, da se v tem času ne dotikajo izdelka.

Najmanj škodljive vrste napak je tako imenovana napaka . To se običajno nanaša na grafične nedoslednosti, kot je tekstura, ki ni pravilno prikazana, ali pa sistem za odkrivanje trkov odpove in omogoča, na primer, prehod skozi določene predmete ali stene. Včasih se te težave pojavijo pri uporabi naslovov v retrokompatibilnih konzolah, kot v primeru nekaterih Playstation 2 iger, ki imajo napake pri uporabi v Playstationu 3. Treba je omeniti, da te situacije ne ustvarjajo vedno nezadovoljstva v ventilatorjih in da, odvisno od primera lahko celo postanejo klasični trenutki in povečajo uspeh video igre.

Priporočena