Opredelitev umetna inteligenca

Obveščanje je povezano z znanjem, kako izbrati najboljše možnosti za reševanje neke vrste težave . Obstajajo različne vrste inteligence glede na njihove lastnosti in procese, kot so operativna inteligenca, biološka inteligenca ali psihološka inteligenca.

Umetna inteligenca

Umetni, na drugi strani, je pridevnik, ki nakazuje, da so izdelani ročno, umetnost ali iznajdljivost človeka . Umetno omogoča tudi poimenovanje nenaravnih ali lažnih .

Pojem umetne inteligence je bil razvit s sklicevanjem na določene sisteme, ki so jih ustvarili ljudje, ki sestavljajo nežive žive racionalne agente . Racionalnost se v tem primeru razume kot sposobnost maksimiranja pričakovanega rezultata.

Umetna inteligenca je torej sestavljena iz načrtovanja procesov, ki, ko se izvajajo na fizični arhitekturi, dajejo rezultate, ki maksimirajo določeno mero uspešnosti . Ti procesi temeljijo na zaporedjih vhodov, ki jih zazna in shrani prej omenjena arhitektura.

Naprave, ki imajo umetno inteligenco, lahko izvajajo različne procese, podobne človeškemu obnašanju, kot je vrnitev odziva za vsak vnos (podobno kot refleksna dejanja živih bitij), iskanje stanja med vsemi možnimi po dejanju ali Reševanje problemov s formalno logiko.

Trenutno je v video igrah najbolj priljubljena oblika umetne inteligence, saj je njena poraba ogromna. V tem kontekstu se uporablja za sovražnike in znake, ki jih nadzoruje računalnik, tako da je njihova uspešnost v celotni interaktivni izkušnji verodostojna in se zdi spontana. Ni treba posebej poudarjati, da je vrsta umetne inteligence, ki se uporablja v vsakem primeru, drugačna in se odziva na vrsto posebnih potreb.

Umetna inteligenca Preden nadaljujemo, je pomembno pojasniti, da koncepta ne smemo napačno interpretirati s prisotnostjo izraza "inteligenca", ki je prav tako splošno razumljen in zlorabljen: virtualna entiteta z napredno umetno inteligenco ni nujno hitra in spretna ; načrtovanje bitja, katerega očitna nerodnost in počasnost se zdi verodostojna, zahteva tudi veliko dela na tem področju.

Primer, ki olajšuje razlago, najdemo v dirkalnih video igrah; če se vrnemo v čas dve desetletji, sredi devetdesetih, temeljito analiziramo spoštovan naslov v tem žanru in ga primerjamo z enakovrednim današnjim, zagotovo bomo opazili, da danes avtomobili nasprotnikov naredijo veliko več napak . Ali so manj inteligentni? Nasprotno, njegova umetna inteligenca je večkrat večja, kar omogoča natančnejše posnemanje spretnosti in potencialne napake pravega voznika.

Nedvomno je ena izmed najbolj zanimivih in pomembnih aplikacij umetne inteligence znanstvene raziskave. S pomočjo računalnika, še bolj pa iz množice, je človeški potencial, da odkrije skrivnosti, ki jih že stoletja strastno zasleduje, močno okrepljen. Ko so te naprave deležne sposobnosti za učenje in razločevanje, postanejo entitete, ki mejijo na zmožnosti nadčloveka, saj dosežejo nemogoče hitrosti obdelave in nam ni treba počivati, da bi delovale, med drugimi prednostmi, ki jih postavljajo. živih bitij v tem kontekstu.

"Umetna inteligenca" je tudi film v režiji Stevena Spielberga, ki je izšel leta 2001 . Njegov argument temelji na zgodbi o robotu, ki ga je ustvaril znanstvenik, da bi nadomestil človeškega otroka; Skozi zgodovino malo po malo kaže, kako daleč je od računalnika, kot se lahko počuti. Film temelji na zgodbi Brian Aldissa in vključuje elemente iz Pinocchio .

Priporočena