Opredelitev distopijo

Distopija je namišljena predstavitev prihodnje družbe, katere značilnosti so nezaželene . Zato je nasprotje utopije .

Distopija

Medtem ko je utopija idealna družba, je distopija negativna družba. Povedano drugače: utopija je nemogoča želja in distopija, možnost, ki se ji je treba izogibati.

Prva uporaba izraza distopija, čeprav je v enakovrednem jeziku v angleškem jeziku, se pripisuje Johnu Stuartu Millu, angleškemu politiku, ekonomistu in filozofu, v okviru parlamentarnega govora, v katerem je govoril, v letu 1868. Čeprav se ta beseda dolgo ni pojavila v slovarju Kraljeve španske akademije, jo je končno vključil pisatelj José María Merino, ki jo opisuje kot predstavitev prihodnje družbe, katere moralno odtujitev je mogoče razložiti iz njegove negativne lastnosti

Številni pisatelji so skozi zgodovino predstavljali distopije. Ena izmed najbolj znanih distopijskih družb je tista, ki jo je ustvaril britanski George Orwell (1903-1950) v svojem romanu "1984" . Orwell je pomislil na svet, ki ga vodi Veliki Brat, ki je stalno prisoten v življenju državljanov. V orwellijski distopiji je miselna policija (ki kaznuje tiste, ki mislijo stvari, ki so v nasprotju s tistimi, ki jih je sprejela vladajoča stranka) in celo neo-jezik, ki odpravlja besede, ki jih ne bi smeli misliti.

"Fahrenheit 451", ameriški Ray Bradbury (1920-2012), je druga knjiga, ki predstavlja distopijo. V tem primeru je pisatelj razvil družbo, v kateri je funkcija gasilcev, da zapišejo knjige, ker po mnenju vladarjev proizvajajo tesnobo v državljanstvu, saj ljudi spodbujajo k vprašanju realnosti . Na ta način, če ljudje ne morejo dostopati do knjig, so srečni.

Kino ponavadi kaže tudi distopijo. Ena izmed najbolj priljubljenih je družba, ki jo je George Miller zamislil v svojem filmu "Mad Max" : planet, ki je potopljen v kaos, kjer tolpe motoristov nadzorujejo ceste in se soočajo s centralno patruljo sil .

V industriji video iger je distopija zelo pomembno mesto. Čeprav to ni najbolj priljubljena možnost za razvijalce pri ustvarjanju namišljenih svetov, obstajajo določene serije, katerih relevantnost je nesporna in med njimi izstopa Deus Ex . Prva od štirih glavnih iger te sage je med svojimi ustvarjalci imela priznanega pisatelja in producenta Warrena Spectorja .

V vseh štirih delih Deus Ex pristopamo k več elementom, ki definirajo distopijo na naraven in spontan način, kot da bi bili res tam. Eden od njih je tema ; lahko jo najdemo v večini del te skupine in nam pomaga razumeti vse slabše razmere, ki jih je človeštvo utrpelo, pomanjkanje upanja v njegove znake, izgubo določenih vrednot.

Tema v distopiji je lahko vidna tako grafično kot simbolično: v video igrah in filmih je redko videti prizorom pri belem dnevu, vendar pa v likih vidimo tudi žalost, ki je očitno odvzela iluzijo. Fanatizem je še eden od značilnih elementov distopijskih zgodovin in ga lahko predstavljajo nove religije ali skupine, ki se želijo "braniti" pred napadi svojih domnevnih sovražnikov.

Nedvomno ima tehnologija zelo pomembno mesto v distopiji. Vendar pa ni uvedena s posebnimi učinki, ki se pretvarjajo, da nas pustijo brez besed, vendar se zdi, da je popolnoma integrirana v vsakdanje življenje likov.

Priporočena