Opredelitev video igre

Videogame je interaktivna zabavna aplikacija, ki s pomočjo določenih kontrol ali kontrol simulira izkušnje na zaslonu televizije, računalnika ali druge elektronske naprave.

Video igre

Video igre se razlikujejo od drugih oblik zabave, kot so filmi, ker morajo biti interaktivne; Z drugimi besedami, uporabniki morajo biti aktivno vključeni v vsebino. Za to je potrebno uporabiti ukaz (imenovan tudi gamepad ali joystick ), s katerim se naročila pošljejo na glavno napravo (računalnik ali specializirano ukazno mizo), ki se odražajo na zaslonu z gibanjem in dejanji. znakov

Stroji, izdelani posebej za gostiteljske video igre, so znani kot arkadne . Do pred nekaj leti jih je bilo mogoče najti v številnih ustanovah za prosti čas. Z napredovanjem tehnologije so video igre postale pogostejše v igralnih konzolah (napravi, ki se povezuje s televizorjem) in računalniki. Iz tega razloga se koncept video igre uporablja za sklicevanje na katerokoli interaktivno digitalno igro, ne glede na njeno fizično podporo.

Video igre se lahko med seboj zelo razlikujejo, tako glede zahtevnosti kot tudi grafične kakovosti in vsebine. Podobno kot pri filmu in glasbi obstaja dolg in zapleten seznam žanrov in podzvrsti, klasifikacija istega naslova pa se lahko razlikuje glede na to, kdo jo analizira. Poglejmo nekaj glavnih zvrsti spodaj :

Video igre * platforme : to je izkušnja, ki se vrti okoli fizičnih izzivov, ki zahtevajo visoko stopnjo natančnosti s strani igralcev, da napredujejo skozi kompleksne strukture, navadno soočene z različnimi sovražniki. Platformna igra par excellence je Super Mario Bros, ki jo je leta 1985 razvil in izdal Nintendo ; njegova zasnova, režija in produkcija je bila odgovorna za Shigeru Miyamoto, eminenco v svetu video iger;

* Streljanje : širok žanr, kateremu pripadajo tudi nekateri vojni naslovi in ​​vesoljske ladje. Njegovo ime v angleščini je strelec in, čeprav namiguje na akcijo streljanja, ni nujno, da je strelno orožje, saj vsaka igra, ki osredotoča napredek glavnega junaka pri uporabi neke moči, ki je sproščena proti sovražniki, bodisi v obliki projektila ali strele (med mnogimi drugimi možnostmi), lahko vstopijo v to kategorijo;

* dogodivščin : to so igre, v katerih je zgodovina protagonist. Zgraditi jih je treba na podlagi bogate pripovedi, ki postopoma zajame igralca v virtualnem svetu in prenaša potrebo po reševanju vrste skrivnosti. Na splošno vsebujejo veliko različnih elementov, ki so temeljnega pomena za napredovanje, in ponavadi so v isti sceni, ki vabi k nenehnemu raziskovanju;

* vloga : pogosto se zamenjuje z avanturističnimi igrami, vendar je v nasprotju s slednjimi osredotočena na znake in njihov razvoj skozi zgodovino. Ta žanr je še posebej priljubljen na Japonskem, čeprav je v vseh delih sveta veliko skupnosti igralcev vlog . Ena od njenih glavnih značilnosti je uporaba izraza » raven«, ki se nanaša na stopnjo izkušenj njenih protagonistov in ne na različne svetove in scenarije, ki jih je treba preživeti;

* šport : čeprav se zdi, da ime govori vse, je med tem žanrom in simulacijo zelo tanek črt. Ta dva sta povezana z žanrom delovanja ; vse je odvisno od stopnje realizma izkušnje in vrste interakcije, ki se pričakuje od igralca, med drugimi dejavniki. Športna igra zvesto odraža pravila prvotne discipline, vendar ne na milimetrskih ravneh, vendar uporablja določene licence, kot takrat, ko čas napreduje hitreje kot v resnici.

Pogosto se razpravlja o družbeni vlogi video iger. Načeloma so bili obravnavani kot zabava za otroke in mladostnike, vendar se je starostna skupina v zadnjih letih precej razširila. Pogosto se video igre gledajo kot zapravljanje časa in vir odvračanja pozornosti, zlasti ljudi, ki jih nikoli niso poskusili; Po drugi strani pa mnogi strokovnjaki poudarjajo njihove izobraževalne in pedagoške vrednote .

Priporočena