Opredelitev naključno

Naključni pridevnik izvira iz latinske besede aleatorĭus : koncept dopušča, da se kvalificira, kaj je povezano z srečo in da je nepredvidljivo. Na primer: "Nimamo možnosti napovedati, kdo bo zmagal, ker je rezultat naključen", "To je naključni videokonferenčni sistem: nikoli ne veš, s kom boste komunicirali", "federacija je napovedala, da bodo testi proti dopingu naključni . "

Naključno

Naključnost je nekaj, kar ne moremo napovedati, ker se vmešava priložnost . Zato ni mogoče predvideti njenega rezultata pred njegovo uresničitvijo. Ta razred pojavov preučujemo iz verjetnosti, da vemo, kako pogosto je mogoče doseči določen rezultat, kadar je to mogoče.

Naključnost (stanje naključnosti) je bistvo iger na srečo. Ko oseba zavrti kocko, ne more vedeti, kaj bo izšlo: rezultat dejanja je naključen. Kakorkoli že, verjetnost kaže, da ima vsaka številka možnost, da več kot šest zapusti, ker ima šest številk. Z drugimi besedami, obstaja verjetnost, da bo številka 1 prišla iz šestih možnih (preostale možnosti so številke 2, 3, 4, 5 in 6 ).

Rezultat rulete je tudi naključen. Moški ne more vedeti, kje bo žoga padla pred igro, tako da nima gotovosti glede svoje stave. Obstajajo pa tudi študije in analize, ki jih je mogoče storiti, da bi poskušali predvideti rezultat, zlasti če gre za ročno ruleto.

Pomembno je omeniti, da naključni izraz ni zelo pogost v vsakdanjem govoru, temveč se uporablja »aleatory«, ki ga lahko vzamemo kot eno od njegovih sopomenk, skupaj s »priložnostno, priložnostno« ali »negotovo«. Dejansko v slovarski definiciji RAE vidimo, da je naključno nekaj, kar pripada igri na srečo ali je odvisno od iste možnosti, kot "naključje".

Beseda naključno je rezervirana posebej za določena področja, kot je računalniško programiranje, kjer se sam koncept stalno uporablja za ustvarjanje številnih programov. Medtem ko je razvoj programske opreme razmeroma strukturiran proces, ki išče prej ugotovljene rezultate, je pogosto treba uporabiti priložnost za reševanje določenih problemov.

To se dogaja zlasti v industriji video iger, kjer morajo biti nekateri elementi postavljeni v vedno drugačne položaje, tako da lahko presenetijo igralca. Ker je pridobivanje naključnih vrednosti za procesorje nekoliko zahtevno, je priporočljivo, da med nalaganjem ustvarite seznam, nato pa jih vzemite tam, kjer je to potrebno.

Da bi to razumeli, pomislite na zelo preprosto igro, v kateri moramo nadzorovati ladjo, s katero posnamete vrsto sovražnikov, ki se pojavijo z vrha zaslona in se premaknete proti nam. Če uporabimo naključne vrednosti, da jim dodelimo položaj, bo vsaka igra drugačna; drugače bo oseba imela priložnost, da si zapomni zasnovo vsake stopnje in se bo sčasoma izziv zmanjšal.

Z imenom naključne pogodbe je znano, da je razred dvostranskega pravnega akta, v katerem je dogovorjeno, da je ena od ugodnosti odvisna od tega, kaj se bo zgodilo v prihodnosti, ne da bi to postalo pogoj, ki lahko izniči sporazum, vendar se šteje, da je to možna izguba ali dobiček. Ta vrsta pogodb je tudi težavna, kar pomeni, da imata obe stranki gospodarske koristi in morajo izpolnjevati določene obveznosti.

Priporočena