Opredelitev priklop

Spajanje je dejanje in rezultat spajanja . Ta glagol se nanaša na povezovanje, združevanje, sprejemanje, združevanje ali prilagajanje dveh ali več elementov . Na primer: "Trener namerava čim prej doseči združitev igralcev", "Priključitev satelitskega navigacijskega sistema na vsa vozila varnostnih sil bo končana v prihodnjih tednih", "še nisem končal. sestavite pohištvo, primanjkuje mi spenjanje polic .

Amperov zakon nam pravi, da ima vsak spremenljiv električni tok sčasoma sorazmerno in spremenljivo magnetno polje. Po drugi strani pa Faraday razlaga, da ko magnetni tokovi, ki se sčasoma spreminjajo, preidejo skozi površino, ki je zaprta z vezjem, povzročajo razliko v potencialu.

Koncept vezanja plimovanja se uporablja za opis, kaj se zgodi, ko obraz nekega astronomskega objekta vedno kaže na drug predmet. To pomeni, da sklopljeni predmet, ko se vrti okoli svoje osi, vzame enako čas, da konkretizira prevod okoli drugega. Primer plimskega spajanja je tisto, ki se dogaja med Luno in Zemljo : z našega planeta vedno opazujemo isti obraz satelita.

Zahvaljujoč temu pojavu je ena hemisfera predmeta, ki se vrti okoli drugega, vedno usmerjena proti njej. Na splošno se to zgodi samo na satelitih, ki so povezani okoli planeta, ki je večji od njih; vendar, ko ni velike razlike v masi ali precejšnji razdalji med obema, je možno, da obe prikazujeta medsebojno plimsko spenjanje, kot se dogaja med Charonom in Plutonom.

Na področju tridimenzionalnega oblikovanja računalniške slike se uporablja tehnika, imenovana billboarding, ki je sestavljena iz izdelave teksturirane ravnine, ki je vedno usmerjena proti aktivni kameri, tako da uporabnik meni, da je tridimenzionalni objekt. To je zelo podobno konceptu vezanja plimovanja in je bilo zelo pogosto pri prvih tridimenzionalnih video igrah, ki so se pojavile v zgodnjih devetdesetih letih, čeprav ima še danes nekaj uporabnosti.

Priporočena