Opredelitev končnega izdelka

Izdelek je nekaj, kar nastane v proizvodnem procesu . V okviru tržnega gospodarstva so proizvodi tisti predmeti, ki se kupujejo in prodajajo z namenom zadovoljevanja potrebe.

Končni izdelek

Po drugi strani je dokončano tisto, ki je že dokončano, dokončano ali dokončano . V tem smislu je mogoče razlikovati med tem, kar je končano, in tem, kar se razvija, ali pa bo še vedno spremenjeno za določen namen.

Predmet, namenjen končnemu potrošniku, je znan kot končni izdelek . Zato je proizvod, ki ne zahteva modifikacij ali pripravkov za trženje.

Vzemite primer mize, ki je na voljo v pohištveni trgovini. Ta izdelek prehaja skozi več faz pred nastankom: drevo je posekano, da se pridobi les; les je razrezan, brušen, poliran in obdelan z določenimi snovmi, kar mu omogoča večjo trajnost; z lesenimi ploščami je miza sestavljena v skladu s prejšnjo zasnovo, privlačna za žeblje, lepilo ali druge dodatne snovi; miza je končno očiščena in lakirana. Šele takrat prispe končni izdelek, pripravljen, da ga kupec pridobi in ga začne uporabljati.

Da bi končni izdelek obstajal, gre skozi različne države in potrebujejo tudi druge vmesne proizvode (surovine) in surovine. V primeru tabele je mizar verjetno kupil surov les, žeblje in lak za razvoj končnega izdelka. Mogoče lahko celo prodate neokrnjeno mizo v trgovino s pohištvom, ki je odgovorna za zadnje dotikanje, preden se miza začne prodajati.

Končni izdelek Napredek v tehnologiji je privedel do nastanka novih trgov kot neizogibnega rezultata oblikovanja vrst izdelkov, ki se niso uvrščale v nobeno od kategorij preteklosti. Blu-ray filmi, računalniški programi, posneta glasba in video igre so štiri jasni primeri izdelkov, ki so potrebovali svoj prostor v industriji, stran od pohištva, oblačil in avtomobilov. Njihove razlike se odražajo tudi v fazi produkcije, čeprav se začnejo v lastni zasnovi in ​​se nadaljujejo tudi v njihovi distribuciji .

Medtem ko je na trg uveden komplet pohištva, da bi javnost navdušil z osupljivimi modeli ali cenovno ugodnimi cenami za prenovo doma, se digitalna vsebina sveta zabave nagiba k odzivanju na povpraševanje ali pričakovanja potrošnikov, namesto da bi se postavila kot nov trend . Zaradi pomena socialnih omrežij in platform za množično financiranje uporabniki stalno izražajo svoje potrebe in želje razvijalcem ter vlagajo denar v ustvarjanje njihovih najljubših del.

Ta stopnja udeležbe javnosti v celotnem razvojnem procesu zahteva, da se predmeti prikažejo pred dosego statusa končnega izdelka. Če ni prava revolucija, se lahko potrošniki počutijo prezrti, če niso vpleteni, tudi če ne upoštevajo svojih mnenj.

Druga temeljna razlika v proizvodnji digitalnih vsebin v zvezi s tradicionalnimi izdelki je surovina : ta žanr je v veliki meri odvisen od dela skupine ljudi v svojih računalnikih. To ne pomeni, da je v nekaterih primerih treba izdelati modele in lutke, na primer, da bi olajšali projektiranje ali jih skenirali in digitalizirali.

Faza testiranja (znana tudi kot testiranje ali testiranje ) je tudi ena od glavnih značilnosti interaktivne digitalne vsebine. Preden postane izdelek končni izdelek, mora obstajati obdobje, v katerem specializirani ljudje zagotovijo, da izpolnjujejo vrsto minimalnih zahtev glede kakovosti za zadovoljitev potrošnikov.

Priporočena